您现在的位置是:星潮映刻 > 焦点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
星潮映刻2026-01-28 03:07:10【焦点】5人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(88)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 张煊:讲好英雄故事 坚守公益初心
- 龙行龘龘贺新春,云冈石窟博物馆迎春活动“龙”重登场
- iPhone 18 Pro外观偷跑 苹果或放弃药丸屏
- 吴谢宇案二审公开宣判:驳回上诉,维持死刑判决
- 前2个月山西进出口同比增长26.8% 增速居全国第3位
- 来自撒丁帝国的呼唤!《碧蓝航线》2026开年新版本现已重磅上线
- 《原子之心》最终篇DLC预告发布 预计今年春季发售
- EXO将开设快闪店 1月19日正式回归
- 刷新历史!中国队赢下点球大战挺进U23亚洲杯四强
- 周日018意甲 :都灵vs罗马赛事前瞻预测解析
- 泰拉瑞亚射手毕业饰品推荐 泰拉瑞亚射手需要什么饰品
- “辣酱女王”归来 老干妈营收拉回54亿
- DNF手游武器强化多少是粉色 武器强化颜色分享
- 《春泥》PC版下载 Steam正版分流下载
- 风之痕迹火系挂机阵容配队攻略
- 大乐透开奇葩号险创历史 1现象暗示下期再断区?
- 精选足篮专家:风林火山、罗尼同中足彩13万
- กองทัพสหรัฐฯ จ่อส่งพลร่ม 1,500 นาย คุมสถานการณ์ในมินนิโซตา
- Washington school allegedly forced students to hide Bibles in backpacks
- “00后”姑娘 捐献“生命种子”






